DW: Дворянин
Звон бокалов, яркие одежды, элегантные танцы, изысканные блюда и дуэли за честь девушки — это жизнь дворян в представлении простолюдинов. Отчасти это правда, но лишь отчасти. Это — всего лишь фасад, а за кулисами идёт настоящая борьба, в которой ты можешь доверять только своей родне, а все остальные, как бы они не улыбались, всегда ищут возможности разбогатеть за твой счёт.
Войны начинают не военные. Войны начинают дворяне. И битвы за круглыми столами отнюдь не менее впечатляющи, чем резня на поле боя. Вместо копий — острые слова, а вместо мечей — крепкие аргументы. Мало кто знает, какова на самом деле цена мира, когда каждый знатный род стремится разорвать друг другу глотки за клочок земли или кроху влияния.
К счастью, ты не погряз в политических скандалах и избежал кабального брака во благо страны. И теперь ты можешь помочь своей семье, как когда-то смогли твои великие предки, когда заложили основы твоего нынешнего благосос тояния — выйдя в этот опасный, безумный, дикий мир.
Имена
Выбери имя персонажа или придумай своё.
Примеры имён: Аделина, Адольф, Белинда, Брумхильда, Генрих, Клартон, Луиза, Отфрид, Рихмут, Роберт, Родерик, Франка, Шарлотта.
Внешность
Выбери по одной черте внешности:
- Взгляд: проницательный, надменный, жадный
- Причёска: тиара, причудливая шляпа, струящиеся локоны
- Одежда: показная, стильная, военная
- Тело: пухлое, безукоризненно ухоженное, изящное
Характеристики
Распредели эти значения по характеристикам +2, +1, +1, +0, +0, −1
Твои максимальные хиты: 16 + ТЕЛ
Твой базовый урон: к6.
Личность персонажа
Стремления
Выбери до трёх Стремлений своего персонажа. Выбирай из вариантов ниже, или придумай собственное.
Стремления олицетворяют то, как персонаж взаимодействует с миром. Следова ние Стремлениям или иное их использование в игре награждается опытом в Конце сессии.
- Стремление: Гордость
Покажите превосходство твоей семьи над другой знатью.
- Стремление: Знаменитость
Увеличь собственную и семейную известность.
- Стремление: Положение обязывает
Помоги черни, когда другие властьимущие не могут или не хотят.
Опциональные вопросы
Эти вопросы помогут тебе лучше понимать своего персонажа:
- Где находится твой дом и как он выглядит?
- Как ты относишься к простому народу, и как он относится к тебе?
- Какие манеры отличают тебя от простолюдина?
- Чем твоя семья наиболее известна?
Предыстория
Теперь выбери предысторию и получи соответствующий ход:
Дальний родственник Ты стоишь настолько далеко в линии наследования, что должен заслужить свою славу сам, пускаясь во все тяжкие.
У тебя Владения +0.
Твоя кость урона теперь к8.
Декадентский дилетант Ты жил в богатстве и роскоши.
У тебя Владения +2.
Ты умеешь закатывать лучшие вечеринки. Закатывая Пирушку, бросай с преимуществом и добавь этот вариант в список 10+ Пирушки:
- Ты налаживаешь полезные связи — в следующий раз в этом поселении бросай Привилегированность с преимуществом.
Последний отпрыск Твоя (когда-то гордая) семья теперь переживает не лучшие времена.
У тебя Владения +1.
Ты можешь пользоваться Привилегированностью с нечистыми на руку торгашами, бандитами и прочей криминальной шушерой.
Стартовые ходы
Ты начинаешь игру со следующими стартовыми ходами:
Землевладелец Твоя семья владеет поместьем или чем-то подобным. Опиши его и расскажи, где оно на карте! Находясь в семейном поместье, бросай +Владения с преимуществом.
Выбери Владения + 1 особенностей поместья.
- Верные слуги (назови их!)
- Знаменитая история (опиши её!)
- Известный обитатель. Назови его и расскажи: почему он так важен?
- Магическая лаборатория.
- Полезное место: стратегическое, тайное или коммерческое.
- Секретные проходы и катакомбы.
- Секретный вход или тоннель для побега.
- Укреплённые стены.
Образование Тебе дали великолепное образование. Выбери две темы, в которых ты лучше всего разбираешься:
- История изведанного мира.
- Боги и те, кто им служит.
- География и политика.
- Языки и культура.
- Война и стратегия.
- Магия и легенды.
Копаясь в памяти на эти темы, бросай с преимуществом.
Привилегированность Ты — отпрыск знатной семьи, и она имеет вес. Это отражено Владениями.
Чтобы добиться чего-то, используя семейные ресурсы и влияние среди людей, уважающих дворянство, брось +Владения.
- На 10+ — твой запрос будет исполнен, но выбери одно.
На 7–9 — твой запрос возможно выполнить, но выбери одно и Ведущий выберет одно.
- Ты будешь кому-то должен и не сможешь использовать этот ход снова, пока долг не будет погашен.
- Тебе придется довольствоваться чем-то близким к тому, что ты хотел.
- Ты привлечёшь к себе нежелательное внимание.
- У сделки будут какие-то ограничения или условия.
Чем больше твой запрос, тем больше будут непредвиденные проблемы.
Примечание Это не значит, что у тебя есть простой и лёгкий способ воспользоваться богатствами своей семьи, но ты можешь это организовать.
Снаряжение
Ты начинаешь игру с:
Припасами (3 использования,Припасы Припасы — некое количество простых полезных предметов, которые компетентные приключенцы догадались бы взять с собой туда, куда они отправились. Ты можешь заявить что тратишь Припасы и достать оттуда еду, питьё, бинты, боеприпасы, и подобные предметы.
Припасы можно потратить, чтобы достать…
- …Достаточное еды на всех в группе на целый день пути или одно Разбивание Лагеря.
- …Предмет походного снаряжения или подобную вещь ценой в несколько серебряных.
- …Дополнительные боеприпасы, метательный нож или кинжал.
- …Простые лекарства для оказания первой помощи.
На усмотрение Ведущего, Припасы могут иметь некие ограничения или особенности. Например, Припасы, приобретённые в грязной конюшне, скорее всего будут включать в себя только очень простые грубые предметы; а, если ты плав ал в канализации, то вряд ли у тебя в Припасах теперь можно найти еду.
вес 1)Вес Х Это увеличивает твою нагрузку на Х.
- Кольцом-печаткой, свидетельством принадлежности к дворянскому роду (
Мелкое, ~10 серебряных монет). Опиши эмблему на нём!Мелкий предмет Размер этого пренебрежительно мал и оно почти ничего не весят.
Выбери свою семейную реликвию:
- Кавалерийский палаш, которым твой предок срубал врагов, скача верхом (
Взмах меча, +1 урона,Взмах меча Это применяется на расстоянии взмаха меча.
вес 1).Вес Х Это увеличивает твою нагрузку на Х.
- Украшенная самоцветами рапира, которую твой предок выиграл на дуэли (
Взмах меча,Взмах меча Это применяется на расстоянии взмаха меча.
Пробивание 1,Пробивание Х Урон этого проходит сквозь броню. Игнорируется Х брони.
Точная,Точное Это оружие поощряет точные удары.
Им можно Рубить и кромсать, бросая +ЛОВ вместо +СИЛ.
вес 1).Вес Х Это увеличивает твою нагрузку на Х.
- Сделанный на заказ лук, которым твой предок убил дракона (
Близко,Близко Это достанет до цели, у которой ты можешь разглядеть белки глаз.
Далеко,Далеко Это достанет до цели на расстоянии различимого крика.
вес 1).Вес Х Это увеличивает твою нагрузку на Х.
Выбери Владения + 1 вариантов:
- Украшенный серебром доспех (
броня 1,Броня Х Защищает от вреда и ранений.
Получая урон, вычти из него свою броню.
вес 1).Вес Х Это увеличивает твою нагрузку на Х.
- Щит с семейным гербом (
броня 1,Броня Х Защищает от вреда и ранений.
Получая урон, вычти из него свою броню.
вес 2).Вес Х Это увеличивает твою нагрузку на Х.
Зелье лечения (Зелье лечения Выпив зелье целиком, ты излечишь 10 ОЗ или одну Травму.
Мелкое).Мелкий предмет Размер этого пренебрежительно мал и оно почти ничего не весят.
Припасы (3 использования,Припасы Припасы — некое количество простых полезных предметов, которые компетентные приключенцы догадались бы взять с собой туда, куда они отправились. Ты можешь заявить что тратишь Припасы и достать оттуда еду, питьё, бинты, боеприпасы, и подобные предметы.
Припасы можно потратить, чтобы достать…
- …Достаточное еды на всех в группе на целый день пути или одно Разбивание Лагеря.
- …Предмет походного снаряжения или подобную вещь ценой в несколько серебряных.
- …Дополнительные боеприпасы, метательный нож или кинжал.
- …Простые лекарства для оказания первой помощи.
На усмотрение Ведущего, Припасы могут иметь некие ограничения или особенности. Например, Припасы, приобретённые в грязной конюшне, скорее всего будут включать в себя только очень простые грубые предметы; а, ес ли ты плавал в канализации, то вряд ли у тебя в Припасах теперь можно найти еду.
вес 1).Вес Х Это увеличивает твою нагрузку на Х.
- Лошадь.
- Кошель с золотом (100 золотых,
вес 1).Вес Х Это увеличивает твою нагрузку на Х.
Нагрузка
Твоя максимальная нагрузка равна 9. Каждый предмет (кроме Размер этого пренебрежительно мал и оно почти ничего не весят.
- 1–3 веса — это лёгкая нагрузка (ты быстр и тих);
- 4–6 нормальная нагрузка;
- 7–9 тяжёлая (ты медленен, шумен, тебе жарко и ты быстро устаёшь).
Сложные ходы
Сразу выбери один сложн ый ход. Повышая уровень, ты можешь выбирать ещё один сложный ход из списка ниже, либо увеличивать один из параметров на +1 (максимум +2).
Бросить перчатку Когда твоя честь оскорблена и ты требуешь дуэли, твой оппонент не может отказаться. Он может выдвигать условия или предложить замену на что-то другое, но отказаться он не может.
Когда дуэль начинается, получи преимущество на следующий ход.
Денежный вопрос Пытаясь убедить кого-либо, используя своё богатство или статус, брось +Владения.
- На 10+ — он под впечатлением и относится к тебе с почётом и уважением. Если ты убеждал целую группу, то завоёвываешь не всех, но большинство из них.
- На 7–9 — он как минимум радушен, но твои действия также разворошили что-то нехорошее.
Кровь героев Другие классы не могут взять этот ход.
Твой дворянский род включает в себя известного героя, и ты унаследовал часть его талантов. Опиши что это за герой и как его таланты проявляются в тебе, а затем возьми ход другого класса (даже стартовый), к которому твой предок логично мог принадлежать.
Круглый стол Организовывая собрание для обсуждения политики, брось +Владения.
- На 10+ — задай два вопроса.
На 7–9 — задай один вопрос.
- Что сейчас является самой большой угрозой для моего дома или для меня?
- Кто имеет влияние на / в ___________?
- Каковы отношения между ___________ и ____________?
- Могу ли я достаточно доверять __________, чтобы __________?
Острый язык Злобно насмехаясь или издеваясь над персонажем Ведущего, брось +ХАР.
На 10+ — он либо бросается на тебя, либо теряет всякое уважение соратников. Ты также можешь выбрать одно:
- Ты получаешь преимущество на следущий ход против него.
- Он в ответ выкрикивает или как-то иначе раскрывает какой-то факт о себе: задай Ведущему один вопрос о цели издёвок и получи честный ответ.
- На 7–9 — он либо бросается на тебя, либо теряет всякое уважение соратников.
Придворный Встречаясь с кем-то для дипломатических переговоров, задай Ведущему два вопроса из списка ниже и получи честный ответ:
- Ждёт ли меня засада?
- Что он чувствует на самом деле?
- Каков мой лучший выход из этой ситуации?
- Кто наблюдает за этой встречей?
Прирождённый лидер Когда ты повышаешь голос, тебя услышат даже посреди громкой битвы:
Вступая в битву, получи 2 Командования. Ты можешь потратить 1 Командован ия, чтобы выкрикнуть приказ или предупреждение союзнику; он получит преимущество на свой следующий бросок, если сделает так, как ты сказал.
Когда битва заканчивается, потеряй всё Командование.
Стиль высшего света Взаимодействуя с кем-то, ты можешь спросить контролирующего его игрока, находит ли этот персонаж тебя привлекательным и получить честный ответ (обычно — «Да»).
Договариваясь с кем-то и используя своё очарование как рычаг воздействия, бросай с преимуществом.
Элегантный дуэлянт Скрещивая клинки с неотёсанным громилой, брось +ХАР.
- На 10+ — выбери три.
На 7–9 — выбери одно.
- Ты ненадолго удерживаешь его клинок своим, полностью занимая его внимание.
- Ты сближаешься или отступаешь из ближнего боя с ним.
- Ты перемещаешь его на пару шагов, но не в явно опасное место.
- Ты избегаешь контратаки. .
- Нанеси урон с помехой.
Высшие ходы
Получая уровни 6–10, ты можешь выбирать и из этих ходов тоже, либо увеличивать один из параметров на +1 (максимум +3, только один раз на персонажа).
Гордость рода Увеличь свои Владения на 1. Опиши, как твои действия пошли на пользу богатству и известности семьи.
Сфокусировать огонь Требуется: Прирождённый лидер
Когда ты приказываешь союзникам уничтожить врага, ты тратишь 1 Командования и каждый союзник получает преимущество на следующий бросок урона против этого врага.